micro:bit feladatok

Játékos programozás kezdőknek, felfedeztető módszerrel

Nikházy László

Blog Kapcsolatok

7. lecke 3. Chrome dínó ugrálós játék

Ugord át az érkező akadályokat!

Részletek

7. lecke 2. Ugrálós játékhoz akadályok is jönnek

Az ütközés itt még nincs ellenőrizve.

Részletek

7. lecke 1. Ugrások a játékohoz

Csináld meg csak azt, hogy egy pöttyel lehessen ugrálni.

Részletek

6. lecke, Elkapós játék

Kapd el a lehulló pöttyöt. A pontszám tíz próbálkozásból a sikerek száma.

Részletek

6. lecke, Leegyszerűsített elkapós játék

Véletlen oszlopban esik le egy pötty, lent kapd el.

Részletek

6. lecke, Pötty mozgatás az elkapós játékhoz

Gombnyomásra mozgass egy pöttyöt az alsó sorban jobbra-balra.

Részletek

5. lecke, Döntögetős játék

Döntögetéssel tudod mozgatni az egyik pöttyöt, a véletlenszerű helyen lévő másikat kell elérni, 5-ször, végén az idő a pontszám.

Részletek

5. lecke, Döntögetés

Döntésre mozog a pötty.

Részletek

5. lecke, Döntögetés csak vízszintesen

Döntésre mozog a pötty csak jobbra-balra a középső sorban.

Részletek

4. lecke 3. Reakcióidőmérő

Meg kell rázni, aztán a betű megjelenése után a megfelelő gombot minél gyorsabban megnyomni. A reakcióidőt ezredmásodpercben adja meg.

Részletek

4. lecke 2. Időmérés animációval

Stopperóra animációval.

Részletek

4. lecke 1. Időmérés

Írjunk stopperórát: A és B gombnyomás közötti időt mérjük ezredmásodpercben.

Részletek

3. lecke 7. Pötty mozgatása kétfelé

Vízszintesen és függőlegesen is mozog a pötty. Írj programot, ami ezt csinálja!

Részletek

3. lecke 6. Pötty mozgatása több sorban

Megint csak az A gomb számít. Írj programot, ami ezt csinálja!

Részletek

3. lecke 5. Pötty mozgatása balra-jobbra

A és B gombra hogy mozog a led? Írj programot, ami ezt csinálja!

Részletek

3. lecke 4. Pötty mozgatása vízszintesen

Csak az A gombnyomás számít, hogy mozog a led? Írj programot, ami ezt csinálja!

Részletek

3. lecke 3. Gombnyomásra változó szám - 8 után mi jön?

Csak az A gombnyomás számít, hogy viselkedik sok gombnyomás után? Írj programot, ami ezt csinálja!

Részletek

3. lecke 2. gombnyomásra változó kiírás

Gombnyomás után kiírunk valamit, csináld meg te is!

Részletek

3. lecke 1. gombnyomásra változó szám

Gombnyomásra változik egy szám, ki tudod találni, hogyan?

Részletek

0. feladat, Dobókocka

Dobókocka: rázásra működik.

Részletek

Kapcsolatok